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  SERVERIP : 78.46.109.124:2302


 
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w0dk4
Lieutenant


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Beitrag Titel: Server Back Online (only basic functionality)
Verfasst am: 22.01.18 16:46
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Hi guys,

since Crazy seems to be gone and with him the latest source and binaries of the server and client hooks, I compiled some older sources (~6-7 years old Crying or Very sad ) and put up a new server which is running on the-starport.net hardware. Also, we did not have any charbackups it seems. The only one we could find was from April 2015 thanks to Nosfi.

Server IP: 78.46.109.124:2302

Mod Download: http://flserver.de/hhc/hc_client_mod_v41.zip.flmod


FLCharadmin and all web-related features are completely down. Some commands from here http://www.freelancerserver.de/v2/topic,11667_Ingame_Commands.html work, but not all of them (/help does not work since we implemented the command via our webserver).
Dynamic Economy also does not work I think.

Anticheat features are very limited - I disabled anti-cheat kicking. I think you can still kick players if you use /vote on another player (but only if the clientside anticheat failed to validate their FL install).

If I get a hold of Niwo, maybe I can update the website to refer to the correct mod download and server IP.

Oh, and I set the starting money for newly created characters to 50k because who cares

Cheers,
w0dk4

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Syd
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 22.01.18 23:24
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It doesn't show the server in the list when just installing the mod.
Using direct connect (-> adding "-s78.46.109.124:2302" to the shortcut works, though).

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Wieso baut man Mauern ohne Türen?
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Gudrun
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 23.01.18 05:48
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Thank you very much, w0dk4!

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Ribald_Corello
Sector Admiral


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 23.01.18 07:49
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Danke w0dk4!

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Geld und Ehre der Händler-Allianz
Ribald
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Gudrun
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 23.01.18 19:25
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I cannot install mod... Because I cannot install FL MM under my Win10!
I tried many times and got that-
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What to do?

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w0dk4
Lieutenant


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 24.01.18 11:49
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Rename the mod file ending to .zip - then unpack it into your mods folder of your FLMM installation. Alternatively move your mods folder of your FLMM to a user-controlled directory (it is an admin rights issue).

/edit: Oh you are installing FLMM? Then just execute the installer with admin rights.

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Gudrun
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 24.01.18 19:20
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Thank you, I installed FLMM with admin rights, its helped. And I installed HHC mod . But when I log on, I always have message "invalid installation". But I can see all mod bases, like Insanity and so on...
So its incorrect message?

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w0dk4
Lieutenant


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 24.01.18 19:26
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Yeah, just ignore that message for now..

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WingsOfRescue
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.01.18 23:55
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Ist same at each new char. Ignore the message and have fun to play.
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Niwo



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.01.18 22:16
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Lasst uns den Defibrillator raus holen.

Wir spinnen doch alle!

Gruß Niwo
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[BB]-Turmfalke
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.01.18 23:20
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Danke w0dk4!

Kann man noch zusätzlich ausschalten, dass Wasp den Engine Kill raushauen? Think

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You better lose yourself in the music, the moment
You own it, you better never let it go
You only get one shot, do not miss your chance to blow
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"Ich lagge nicht, ich mache produktive Bewegungen"
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Horatio



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.01.18 17:24
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[BB]-Turmfalke hat folgendes geschrieben:
Kann man noch zusätzlich ausschalten, dass Wasp den Engine Kill raushauen?

Nein, das wurde explizit wegen dir so eingerichtet und betrifft auch nur deinen Engine Kill. ^^ Admin Day

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>> Fair Play ist wunderbar <<
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w0dk4
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.01.18 17:33
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[BB]-Turmfalke hat folgendes geschrieben:
Kann man noch zusätzlich ausschalten, dass Wasp den Engine Kill raushauen? Think


Was war denn dazu der letzte Stand? Hatten wir das deaktiviert? Dachte das wurde nach Diskussionen irgendwann wieder aktiviert...

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.01.18 17:42
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w0dk4 hat folgendes geschrieben:
Was war denn dazu der letzte Stand? Hatten wir das deaktiviert? Dachte das wurde nach Diskussionen irgendwann wieder aktiviert...


War eigentlich immer aus.
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Lolman
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.01.18 18:01
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Zum Glück gibt’s kein Lag-kick Shocked

Aber sonst lauft alles ganz gut.
Danke

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Stars everywhere
Blue and Fire

Zuletzt bearbeitet von Lolman am 31.01.18 18:11, insgesamt 2-mal bearbeitet
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w0dk4
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 31.01.18 18:07
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Ok, Wasp Engine Kill ist deaktiviert.

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RedDust
Cadet (Junior) 2nd Class




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Beiträge: 1
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.03.18 13:55
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Hey,

gibt es den TS Server gar nicht mehr?
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meteora16
Sergeant


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Beiträge: 9

Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.06.18 13:36
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Mal ne kleine frage. Ist die dynamische Wirtschaft deaktiviert?


I have a little question. Is the dynamic market deactivated?
And is there a possibility to reactivate it and other features?
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w0dk4
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.06.18 19:45
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Hey, yes dynamic economy is deactivated. Cannot really be activated because we lost some binary and source files (or lets say the people who have the files are kind of gone).

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meteora16
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financial_expert_bronze

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Beiträge: 9

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.06.18 14:58
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Hmm that is really bad. without te binaries we cannot reverse engineere it.
Other mods seem to use the dynamic economy too. one could ask them for help.
meteora16 is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
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